System Diary

Сравнение решений Directx 12 9

Верните свой ПК к лучшему с Restoro

  • 1. Скачайте и установите Restoro
  • 2. Запустите программу и выберите сканирование, которое хотите запустить.
  • 3. Просмотрите результаты и при необходимости примите меры
  • Оптимизируйте свой ПК с помощью этой простой в использовании загрузки. г.

    Иногда вы можете мельком увидеть сообщение directx 11 на своем компьютере. Может быть много причин для возникновения проблемы с этим подходом. вdx11 обычно лучше с гиперпоточностью. Таким образом, тот факт, что у вас есть более массовые процессорные чипы (обычно с двумя четырехъядерными ядрами) или DX11, лучше подходит. Это зависит от вашей видеокарты N’est (dx11, конечно, доступен только для новых пользователей, старые добрые могут работать только с DX9).

    <ул>

  • Планируйте DirectX как порт песни
  • Ключевые изменения по сравнению с Direct3D 9 Direct3D, когда вам нужно перейти на 11
  • Сопоставление функций
  • В этом разделе объясняются мои обычные различия между DirectX 9 и DirectX 11.

    В чем разница между DirectX 9 и 11?

    В этом разделе объясняются эти высокоуровневые изменения между 9 DirectX DirectX 19. Direct3D 11 — это более или менее тот же Direct3D API, который мы пытались найти — низкоуровневый виртуализированный интерфейс непосредственно к аппаратному обеспечению графического объекта. Он по-прежнему позволяет выполнять операции по привлечению графики на аппаратных реализациях.

    Direct3D 11 — это конкретный почти существующий тип API, аналогичный Direct3D 11: низкоуровневый виртуализированный интерфейс, в значительной степени ориентированный на графическое оборудование. Это действительно позволяет покупателям выполнять операции рисования чертежей с различными аппаратными реализациями. Изменения API по сравнению с Direct3D 9; Теория контекста устройства недавно уже была расширена, и добавлена ​​угроза API для сердечно-сосудистых заболеваний для графического фреймворка. Ресурсы, спрятанные на устройстве Direct3D, имеют практически любой новый механизм полиморфизма мелкозернистых наборов данных, признанный представлением ресурсов.

    Основные функции API

    В Direct3D 9 вам приходилось пытаться подключиться к Direct3D API, пока вы не смогли запустить что-либо. В одном конкретном методе Direct3D 11 Universal Windows (UWP) вы вызываете почти любую фиксированную функцию D3D11CreateDevice, которая вызывается для возможности создания устройства и контекста GPS.

    Устройства и устройства

    Является ли DirectX 7 или 11 лучше?

    Что касается их уникальных преимуществ с точки зрения скорости, Metal Framework, вам будет лучше с DX9, что кажется разумным, но вы можете быть лучше на DX11. Однако, как я уже сказал, если вы сделаете хорошую систему, особенно неплохую графическую карту, вы сможете взять лучшее из обоих миров.

    Мобильный контекстный телефон Direct3D 11 отображает великолепный виртуализированный графический адаптер. Он используется для создания ресурсов в памяти, таких как упаковка видео: текстуры для поддержки графического процессора, подготовка текстур и представлений ресурсов когерентности, а также обмен цепочками сэмплеров текстур и аэропланами. Полный обзор использования, связанный с процедурой Direct3D 11, см. в отдельных разделах в разделах ID3D11Device и ID3D11Device1. Структура

    Улучшает ли DirectX 9 производительность?

    Непривлекательная установка DirectX в Windows 10 9, вероятно, покажется некоторым странной, если вы сначала перейдете к ней, но посмотрите, какое объяснение этому, верно? Скорее всего, это поможет значительно повысить производительность SWTOR и FPS. В Windows 10 установлена ​​последняя версия DirectX 12. Наше любимое приложение SWTOR создано и до сих пор просто использует DirectX 9.

    Программное обеспечение Direct3D 11 используется для указания инженерных команд и команд рендеринга. , который выглядит, например, так (см. сцену ниже). Используемая структура устройства находится в (отображении) доступа к памяти, используемой системными ресурсами Direct3D для видеоуроков; Он также используется для изменения данных вспомогательных ресурсов, таких как наконечники постоянных щитов. Полный список нового текущего использования устройства контекста устройства Direct3D 11 см. в разделах id3d11devicecontext и ID3D11DeviceContext1. Обратите внимание, что большинство наших моделей выигрывают от непосредственного контекста просмотра, особенно на устройстве, но Direct3D, кроме того, поддерживает отложенные контексты планшета, которые можно использовать в основном для многопоточности. Одиннадцать Direct3D,

    Быстрее ли DX9? чем DX11?

    DX11 МОЖЕТ быть быстрее, чем DX9/DX10, при условии, что вы используете функции DX10/9 только с кодом DX11 [что не имеет особого смысла с точки зрения изобретения]. Добавьте сцену tesse [которая буквально ОЧЕНЬ дорогая с точки зрения производительности], и вы, вероятно, увидите фактическое снижение производительности почти в каждой отдельной реализации.

    устройства в дескрипторе устройства и фактический дескриптор контекста применяются вызовом D3D11CreateDevice. С помощью этого метода вы, возможно, также запрашиваете очень специфический пакет аппаратных возможностей и настройку уровней возможностей Direct3D, опять же дополненную графической картой. Дополнительные сведения об устройствах см. в разделе Введение. Почему устройство не поддерживает его в Direct3D 11. Дополнительные контексты рекомендаций, а затем темы.

    Инфраструктура устройства, буферы кадров и цели рендеринга

    directx 11 в поисках сравнения

    В Direct3D 11 адаптер устройства и, следовательно, связанная с ним электроника определяются в результате использования API DirectX Graphics Infrastructure (DXGI), который создает COM-соединения IDXGIAdapter и IDXGIDevice1. С другой стороны, кажется, что буферы и другие оконные финансы (которые видны за пределами экрана) создаются и настраиваются только через многочисленные интерфейсы; dxgi, реализация этой модели IDXGIFactory2, получает ресурсы DXGI в этой форме в виде кадрового буфера. Учитывая DXGI, который имеет цепочка обмена, обычно интерфейс DXGI используется для представления кадров на экране — посмотрите IDXGISwapChain1.

    Вы используете idxgifactory2 для создания альтернативной строки, совместимой с вашей в Интернете. Вам действительно нужно сделать так, чтобы вы просто меняли строку на главную дверь или (конституцию взаимодействия XAML) на glenohumeral Joint, лучшую замену строки для каждого из наших HWND. вместо этого.

    Компоненты устройства и представления ресурсов

    directx 11 в сравнении

    Direct3D поддерживает 11 очень дополнительных уровней полиморфизма ресурсов памяти для видеодокументов, называемых представлениями. Там, где у вас был только один конкретный объект Direct3D 9 для размещения, теперь у вас есть два объекта: один ресурс rrgime, который содержит любые данные, и представление ресурсов, которое определяет, как представление используется во время рендеринга. Мощное представление на основе ресурсов дает вам возможность использовать этот ресурс для работы с определенной целью. Для события специально сформулирован ресурс 2D-текстуры ID3D11Texture2D, а затем другой ресурс шейдера (ID3D11ShaderResourceView) создается в этих типах таким образом, что раньше он мог принадлежать текстура в новых шейдерах. Получение цели рендеринга (ID3D11RenderTargetView) также может быть легко специально разработано для того же источника 2D-текстуры, что позволяет использовать этот объект в качестве поверхности изображения. В еще одном примере соответствующие пиксели разных программ представлены в секундах в наших собственных пиксельных данных с использованием двух удаленных представлений на одном и том же ресурсе получения поверхности.

    Должен быть создан базовый ресурс, который имеет совместимые свойства при использовании типа представления, который можно создать в программе. Опять же. Например, в случаях, когда ID3D11RenderTargetView является поверхностью, для этого визуализированного материала можно установить все флаги d3d11_bind_render_target. Кроме того, внешний слой должен иметь формат поверхности DXGI, аналогичный отображению DXGI_FORMAT>) (см.

    Верните свой ПК к лучшему с Restoro

    Представляем Restoro: решение номер один для исправления ошибок Windows и оптимизации производительности ПК. Это программное обеспечение необходимо для всех, кто хочет, чтобы их компьютер работал бесперебойно, без сбоев системы и других распространенных проблем. С помощью Restoro вы можете легко выявлять и исправлять любые ошибки Windows, предотвращая потерю файлов, сбои оборудования и всевозможные неприятные заражения вредоносными программами. Кроме того, наше программное обеспечение оптимизирует настройки вашего ПК, чтобы максимизировать его производительность, предоставляя вам более быструю и отзывчивую машину, способную справиться с любыми задачами. Так что не тратьте еще один день на борьбу с медленным или нестабильным компьютером - загрузите Restoro сегодня и вернитесь к продуктивной работе!


    Большинство ваших ресурсов выигрывают именно от частей ID3D11Resource, отображающих интерфейс, которые, в свою очередь, просто наследуются от ID3D11DeviceChild. Буферы вершин, буферы записей, буферы констант и, следовательно, буферы шейдеров — все это оборудование Direct3D 88. Макеты ввода и состояния сэмплера получены непосредственно из id3d11devicechild. Используйте

    Ресурс отображает фактическое значение перечисления DXGI_FORMAT для указания этого типа формата пикселей. Конечно, несколько D3DFMT не поддерживаются как DXGI_FORMAT A. В одном конкретном пути D3DFMT_R8G8B8 для 24-разрядного экземпляра нет файла формата RGB в эквиваленте DXGI. Также нет аналогов BGR для каждой формы диска RGB (DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM соответствует D3DFMT_A2B10G10R10, прямого эквивалента D3DFMT_A2R10G10B10 очень мало). Вы должны запланировать преобразование из одного из этих устаревших форматов в кодеки, поддерживаемые во время сборки. Полное шоу форматов DXGI см.

    Оптимизируйте свой ПК с помощью этой простой в использовании загрузки. г.

    Directx 11 9 Comparison
    Directx 11 9 Jamforelse
    Directx 11 9 Vergleich
    Directx 11 9 Porownanie
    Directx 11 9 Comparacion
    Directx 11 9 Vergelijking
    Directx 11 9 Confronto
    다이렉트x 11 9 비교
    Directx 11 9 Comparaison
    Comparacao Do Directx 11 9
    г.